RANDOM FOTO

LAST FOTO

Вход в систему

новости

First Kill Sartharion + 3 adds by Comrades

Наконец-то гильдией Комрады был убит Сартарион с тремя аддами в 25ппл версии.
Ссылка на видео с убийством босса в соответствующей теме на форуме, а также в разделе видео.


 

Сартарион с 3 драками pwned by Comrades!

WoWScrnShot_020509_001909.jpg

 

"Такова цена... неудачи..." на этих словах мы поставили жирную точку (но надолго ли...?) на контенте WOtLK'a. 2 недели, 4 рейдовых дня, 20 часов вайпов и растрепанных нервов, каждый раз слыша голос Кроссандры "Бежим с кладбища" мы надеялись что все таки Сартарион будет убит, мы приближались к этому моменту, и Сартарион наконец был разделен на эпики. Мы все должны поблагодарить Кроссандру за грамотный контроль рейда, и за железные нервы, а так же поздравить Манки с получением рарного, но не последнего флай маунта.

 


 

Патч 3.1.0? Близзард отрицает и называет фальшивкой

В последние пару дней в интернете стали появляться сведения, которые, якобы, являлись полным описанием патча 3.1.0, который, как известно, должен вскоре появиться в сети. Наряду с кучей ПвП-шных изменений, которые, если честно, выглядят вполне логично и более чем достойно, мы имеем дело с новой инстанцией The Ruby Sanctum, о которой по крайней мере до сегодняшнего дня не слышно было ни слова.

 Также интересно, что в данной версии профикшены практически все ошибки, которые уже на протяжении нескольких лет не дают покоя нeкоторым игровым классам. Подробности на форуме...


 

Произошла кардинальная смена системы рейтинга арен

Любопытная тенденция замечается нынче - Близзард больше не рекламируем нововведения, а сначала кладёт сервера, инсталирует минипатчики, внимательно следит за реакцией комьюнити в первые 5-6 часов, а потом уже выдаёт инфо. Такой метод достаточно оригинален, ибо если сообщество буйствует - можно списать на баг, если никто ничего не заметил - пусть дальше будет, если хвалят - то “вот как мы сделали”. Подробности на форуме...


 

Слишком быстрые рейды заставляют Близзард задуматься

Похоже, героики за 20 минут и Накс за несколько часов - удовольствие только для комьюнити. Вечные же жалобы недовольных контентом привели уже к нерфу жрецов и друидов и теперь, похоже, Близзард задумывает очередной нерф, который уж точно остановит бесконечную бомбардировку в инстанциях. Судя по сложившейся ситуации и дискуссиям на форуме, вполне может произойти, что будет серьёзно понерфлена скорость восстановления маны, как у кастеров, так и у лечащих классов. Подробности на форуме


 

Бот-производитель терпит поражение после 4 лет судов

Вот уж кто достойно потрепал нервы Близзарду, продержавшись на плаву 4 года и успешно выпуская в продажу свой продукт. Корпорация MDY Industries, известная всему миру сообщества игры World Of Warcraft, выпускала своё детище - бот-программу под названием Glider, практически с релиза и всё это время воевала в суде против Близзарда за своё существование. Подробности на форуме

 


 

Дополнительные возможности на сайте и форуме.

 1. Наведите на ссылку:

http://www.wowhead.com/?item=19019

2. Каждый зарегистрированный пользователь может опубликовать свой видеоматериал на сайте:

инструкция


 

Бесконечная история охотников

Обращая внимание на тот факт, что охотники на сегодня являются самым задёрганным классом в игре, я ни в коем случае не желаю занизить вклада Близзарда в этот класс. В конце концов если уж они и ком-то и заботятся и заботились во время беты, в процессе тестов, до выхода WotLK и после выхода WotLK, так это об охотниках. Остаётся только выяснить с какой стороны эта забота обычно приходит и каким образом. Подробности на форуме...


 

Полная неразбериха после работ на серверах.

Обещанное “всё будет хорошо” оказалось лучше некуда. После старта серверов многие маги, наверное изрядно удивились недоступности порталов в города и столицы. Варлоки, хоть и научились призывать странный рогатый камень, но пользоваться им не смогли, ибо он не работал. И на закуску, камни призыва, находящиеся перед инстанциями, тоже не функционировали. На этой весёлой ноте начался великий игровой день. Подробности на форуме...


 

Охотников ослабили слишком сильно

Разработчики сообщили, что ослабили БМ охотников слишком сильно, а вот Сурвайвл ветка остается слишком хорошей и вскоре также подвергнется ослаблению. Ожидать возвращения былой силы БМ охотникам стоит в патче 3.1 или чуть раньше. Такое заявление сделал Ghostcrawler на официальном форуме игры:


 

Рейтинг@Mail.ru