|
Захват рун теперь стоит 1 блад руну. Ледяное прикосновение изменено, Озноб теперь также наносит периодический дамаг. Ловчий тундры теперь увеличивает дамаг по целям, находящимся под Ознобом, на 3/6/9/12/15% (было: на 2/4/6/8/10%). Также увеличивает экспертизу дк на 1/2/3/4/5. Черный лед теперь увеличивает фрост и шадоу дамаг на 2/4/6/8/10% (было: только фрост дамаг на 4/8/12/16/20%). Мертвящее ледяное прикосновение теперь дает заклинанию Ледяное прикосновение 5/10/15% дополнительного дамага (было: 10/20/30%). Удар Смерти теперь лечит рыцаря смерти в зависимости от нанесенного дамага и количества эффектов болезни на цели. Удар Плети (ранг 5) теперь наносит 45% дамага оружия (было: 55%) плюс 357.19 (было: 436.56), общий дамаг увеличен на 11% (было: 9%). Более низкие ранги заклинания также изменены. Призыв горгульи теперь действует 10 секунд плюс по 1 секунде за 3 руник пауэр (максимально 1 минута). Зона антимагии теперь стоит 1 анхоли руну. Жатва больше не влияет на Вскипание крови, зато влияет на Мор. Порочность теперь увеличивает бонус к заклинаниям от АП на 4/6/8/12/16/20% (было: на 5/10/15/20/25%).
- «Вскипание крови»: урон был увеличен, чтобы компенсировать то, что способность «Мор» теперь не наносит урона. - «Вскипание крови» теперь наносит некоторый урон здоровым и дополнительный урон больным противникам. Радиус применения был уменьшен. - «Кровавая чума»: время действия способности без соответствующего таланта теперь составляет 15 секунд. - «Кровавый удар»: дополнительный урон от наложенных на цель эффектов болезни больше не является фиксированной величиной. Теперь он рассчитывается с помощью умножения на определенный коэффициент. - «Смертельный союз»: эффект исцеления не может быть критическим. - «Удар Смерти»: процент урона от оружия увеличен с 60% до 75%, но количество здоровья, восстанавливаемого при нанесении урона, снижено на 20%. - «Озноб»: время действия способности без соответствующего таланта теперь составляет 15 секунд. - «Власть льда» теперь уменьшает магический урон на 5%, а не на 15%. - «Уничтожение»: Дополнительный урон от наложенных на цель эффектов болезни больше не является фиксированной величиной. Теперь он рассчитывается с помощью умножения на определенный коэффициент. - «Мор» больше не наносит урона. Теперь у этой способности только один уровень. - «Удар чумы» и «Кровавая чума» теперь не снимают с цели эффекты периодического лечения. Для компенсации урон от «Удара чумы» увеличен. - «Воскрешение союзника»: время восстановления теперь составляет больше 15 минут. Способность нельзя применять на арене. - «Воскрешение мертвых»: время действия уменьшено до 60 секунд, а время восстановления – до 3 минут. Отсчет времени восстановления начинается, когда вурдалак умирает, а не когда его вызывают. - Руна оплавленного ледника теперь срабатывает раз в минуту, а не с вероятностью 5%. - Руна павшего рыцаря теперь повышает силу только на 15%, но вероятность срабатывания была увеличена в два раза. - Руна ледяного жара теперь влияет на урон от магии льда, наносимый только самим рыцарем смерти, но суммируется до 10%-го бонуса. - «Удушение» больше не наносит урона. Теперь у этой способности только 1 уровень.
Кровь
- «Сила поганища»: этот эффект теперь также накладывается заклинанием «Удар Смерти». - «Клинковая ограда» теперь снижает получаемый урон на 1/2/3/4/5%, а не повышает вероятность парирования на 2/4/6/8/10%. - Талант «Кровавая аура» заменен на талант «Великая власть крови». Он позволяет рыцарю смерти исцеляться за счет наносимого урона, находясь под властью любой рунической силы, и повышает эффективность исцеления рыцаря, когда тот находится под властью крови. - «Кровопийца» теперь повышает рейтинг пробивания брони, а не мастерство. - «Кровавые удары»: дополнительный урон для заклинания «Вскипание крови» снижен до 10/20/30%. - «Кровочерви»: количество восстанавливаемого здоровья было увеличено. - «Танцующее руническое оружие»: наносимый урон уменьшен на 50%, но время восстановления снижено до 90 секунд. - Новый талант «Усиленный удар смерти» повышает урон от способности «Удар смерти» на 10%/20% и вероятность критического удара этой способности на 3/6%. - «Удар в сердце»: 2) дополнительный урон от наложенных на цель болезней больше не является фиксированной величиной. Теперь он рассчитывается с помощью умножения на определенный коэффициент. - «Истерия»: теперь цель теряет здоровье, а не получает урон. - «Сила Могрейна» больше не оказывает влияние на способность «Уничтожение». - «Запах крови» теперь срабатывает при уклонении, парировании или получении урона и дает 10 единиц силы рун за каждый наложенный эффект. Собственное время восстановления отменено. - «Отражение заклинаний»: снижение урона увеличено на 15/30/45%. - «Неумолимый рок»: способность «Лик смерти» теперь срабатывает автоматически, без необходимости нажимать кнопку. Теперь в таланте не 5 уровней, а 3. - «Кровь вампира»: время восстановления увеличено с 1 до 2 минут. - «Воля мертвых» теперь может срабатывать не чаще, чем раз в 15 секунд.
Лед
- Место расположения следующих талантов в ветке «Лед» было изменено: «Повелитель рун», «Ледниковое разложение», «Машина для убийств», «Вечная мерзлота» и «Бесконечная зима». - «Темный лед»: бонус урона от магии льда снижен до 4/8/12/16/20% - «Кровь Севера» также увеличивает урон от заклинания «Ледяной удар» на 3/6/9/12/15%. - «Вечная мерзлота» теперь снижает скорость передвижения на 15/30/50% (а не на 30%) и больше не может быть развеяна. - Талант «Ледяная аура» заменен на талант «Великая власть льда». С ним рыцарь смерти сохраняет бонус здоровья от способности «Власть льда», находясь под властью любой рунической силы, и получает уменьшенный урон от магии, находясь под властью льда. - «Ледниковое разложение»: теперь в талант можно вложить три очка, дополнительный урон увеличен до 7/13/20%. - «Воющий ветер»: талант поменялся местами с талантом «Ненасытная стужа». Базовый урон и коэффициенты увеличены вдвое, но отменен бонус урона при атаке противников, на которых наложен эффект «Озноб». Время восстановления увеличено до 10 секунд. - «Ледяные когти» и «Цепкие ледяные когти»: значки талантов были изменены. - «Перерождение» больше не повышает вероятность того, что противники промажут по вам. эта способность правильно снимает все эффекты подчинения, устрашения и усыпления и делает вас невосприимчивым к ним. - «Приток силы рун» перемещен на первый уровень дерева талантов. Максимальное количество вкладываемых очков уменьшено до 2 (15/30%). - «Несокрушимые доспехи» теперь снижают любой урон, а не только физический. Время восстановления увеличено с 1 до 2 минут.
Нечестивость
- «Костяной щит»: время восстановления увеличено с 1 до 2 минут. - «Осквернение»: теперь талант срабатывает с вероятностью 100%. Работает с «Ударом плети» и мгновенно замедляет цели, оказавшиеся в области действия эффекта «Оскверненная земля». Развитие таланта повышает бонус урона и силу замедления, а не вероятность срабатывания эффекта. - Новый талант: «Бешенство вурдалака» увеличивает скорость ближнего боя вашего питомца на 25% и исцеляет его на 30% от максимального здоровья. Стоит 1 руну нечестивости. - «Подавление магии»: количество уровней уменьшено с 5 до 3. Теперь эта способность уменьшает получаемый урон от магии на 2/4/6%. - «Повелитель вурдалаков»: теперь еще и сокращает время восстановления заклинания «Воскрешение мертвых» на 60 секунд. - «Ночь мертвецов»: теперь талант сокращает время восстановления «Воскрешения мертвых» и «Армии мертвых», а не снижает их время восстановления при использовании различных способностей. - «Вспышка болезни» больше не увеличивает урон от заклинания «Вскипание крови». Теперь этот талант увеличивает урон от заклинания «Удар плети» (на 7/13/20%), а бонус к урону заклинания «Удар чумы» снижен до 10/20/30%. - «Жатва»: теперь срабатывает при применении «Кровавого удара» и «Мора» вместо «Кровавого удара» и «Вскипания крови». - «Удар плети»: урон от способности увеличен. Д. Дополнительный урон от наложенных на цель эффектов болезни больше не является фиксированной величиной. Теперь он рассчитывается с помощью умножения на определенный коэффициент. - «Тень смерти»: талант был удален. - «Нечистая аура»: заменена «Непреходящей властью нечестивости». Талант позволяет рыцарю смерти сохранять бонус скорости передвижения, находясь под властью крови или льда, и увеличивает скорость восстановления рун под властью нечестивости. - Таланты «Нечестивая порча» и «Горгулья» из ветки «Нечестивость» поменялись местами. «Горгулья» требует вложения 50 очков в ветку талантов «Нечестивость». - «Жестокие удары»: этот талант больше не влияет на способность «Удар Смерти».
ps. перенесите в раздел дк и дайте промоут чеб мона было в соответсвующих темах вылаживать сообщения
_________________ 
|