WWW.COMRADES-HORDE.RU

форум гильдии КОМРАДЫ
Текущее время: 15 окт 2026, 08:06

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 33 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Дкп
СообщениеДобавлено: 27 авг 2009, 19:31 
Не в сети
КМ
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16 дек 2008, 21:17
Сообщения: 1813
Кто считает что новички в шоколаде а старым рейдерам так тяжко жить и у них так мало шмота пишите в личку, с радостью обнулю еп и особо настойчивым могу и звание до новичка опустить для полноты ощущений.
PS. кап необходимо поднимать, этот кап подходил для рейдов 100 еп в 15 минут, но не для 200-300 еп в 15 минут.

_________________
Изображение
Будущая панда


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Дкп
СообщениеДобавлено: 27 авг 2009, 20:29 
Не в сети
КМ
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 20 дек 2008, 11:43
Сообщения: 738
[quote="Нурфи"]Да вы не Комрады - а жиды какие то.



Про жидов это как то очень грубо, но то, что давно уже не те комрады Комрады - факт. (давайте кому охота жарьте, говорите про "старичков")

Далее - я честно говоря не слышал наездов Новеллы, но про стаф могу сказать - она его сролила - народ заныл - пока она спрашивала кому его по тикету передать ей начислили фигову кучу гп ( сколько смотреть не полезу, но много)))) Народ тут же перестал ныть.

_________________
Изображение
Изображение
Мы слишком редко видимся, чтобы при встрече пить чай.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Дкп
СообщениеДобавлено: 27 авг 2009, 20:40 
Не в сети
Комрад
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 18 дек 2008, 18:29
Сообщения: 22
Стаф очень хороший итем, я его сролила, потратила кучу дкп и пожалуй, именно о нем не жалею ни капли) Имхо, лучшее оружие для приста за весь ульдуар контент.
(А вообще, если б кто-то тогда сказал *пиши тикет на меня*, я б написала).

От гильдии, я хочу стабильности. А с наездом, ну получилось так, все ругаются, в рейде флуд, хилять в такой атмосфере почти физически не могу. Усталасть накопилась. За спиной многие судачат, я привыкла, сразу и в лицо говорить.

Говорите гильдии о своих решениях. И решать должен совет офицеров, гильдия, а не Нурф один (за что собственно и наезд был).

Сейчас, менять, что-то ..... Плохое уже случилось. А большинство, так называемых *новичков* уже давно *заслуженными старичками* стали.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Дкп
СообщениеДобавлено: 27 авг 2009, 20:56 
Не в сети
КМ
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 24 фев 2009, 03:03
Сообщения: 81
Про поднятие капа многие говорили, но их игнорят, я привел пример как набрать кап за неделю и поэтому я считаю это бредом.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Дкп
СообщениеДобавлено: 27 авг 2009, 21:44 
) вы главное не подеритесь горячии финские парни а то распада 25той гильдии я уже не переживу

если кому инстересно могу предложить другую систему дкп но сильно сомневаюсь что её будут вводить

и тут я начинаю ныть ) всех уже давно до рейдеров повысили а я до сих пор в новичках ыыыы ыыы ыыыы ( жалобно стонет от съеденого и выпитого )


===============================================================
Основные постулаты альтернативной дкп системы - нагло стырено с Дарк Сайда
===============================================================

1. Таблица ДКП.
1.1. Настоящие правила написаны для действующей таблицы ДКП, уровня т8.
1.2. Таблица ДКП т8 распространяется только на рейды в Ульдуар, героический режим сложности.
1.3. Правом внесения изменений в таблицу обладает только РЛ и ГМ.
1.4. Подсчёт ДКП в таблице осуществляется путём суммирования полученных ДКП и вычитанием из них потраченных.
1.5. Таблица отображает текущее количество ДКП у игрока и процент его посещаемости рейдов.
1.6. Прибавка ДКП осуществляется путём внесения игрока в общий рейд (аттенданс), за исключением случаев, когда ДКП было потеряно по независящим от игрока причинам, либо удалено не в соответствии с правилами гильдии, в этом случае ДКП может быть выставленно или добавленно в индивидуальном порядке.
1.7. Игрок покинувший гильдию удаляется из таблицы и в случае возвращения его ДКП равняется нулю.
1.8. Каждый игрок может посмотреть историю своего ДКП, открыв свою закладку в таблице.
1.9. Если игрок обнаружил ошибки в начислении ДКП, то он должен отписаться об этом на форуме в разделе "Ошибки ДКП".

2. Получение и трата ДКП.
2.1. ДКП может быть получено только за присутствие в рейде или на замене во время убийства боса.
2.2. Иными другими способами, кроме как указанным в п.2.1 настоящих правил, ДКП получено быть не может.
2.3. Передача, продажа, одалживание ДКП одним игроком другому или другим - невозможно.
2.4. Количество ДКП игрока, только что вступившего в гильдию равно 0.
2.5. ДКП, полученное игроком в других гильдиях, в настоящей таблице не рассматривается.
2.6. За убийство 1 боса, игроки присутствующие в рейде или на замене получают по 5 ДКП каждый.
2.7. ДКП может быть потрачено:
- на получение предмет эпического достоинства выбитого во время рейда, в этом случае списывается то фиксированное количество ДКП, которое установленно на данный предмет;
- в качестве уплаты штрафа за то или иное нарушение в рейде, либо опоздание к рейду, если за него предусмотрен штраф.
2.8. ДКП полученное в рейде и ДКП полученное на замене абсолютно равносильны друг другу.
2.9. За траи боса ДКП не начисляется, однако за каждые 30 минут траев боса, которого гильдия ни разу не убивала, либо же за траи ранее убитого боса, но без выполнения ачива (в случае когда идут траи ачива), создаётся аттенденс, который не приносит ДКП, но влияет на посещаемость.

3. Система распределения лута.
3.1. За каждую вещь, выпавшую в рейде предусмотрена определённая цена: за оружие - 100 ДКП, за предмет тир-комплекта - 50 ДКП, за ювелирные предметы (кольца, неки, тринки) - 20 ДКП, за остальные предметы - 10 ДКП. В отдельных случаях цена предмета может быть изменена решением офицерского совета, все предметы, цены на которые отличаются от стандартных, а также список предметов попадающих под категорию топовое оружие будут внесены в специальную таблицу вещей на форуме.
3.2. Выпавший предмет отдаётся игроку, обладающим наибольшим количеством ДКП, за ту цену, которая предусмотренна для этой вещи.
3.3. Если у игроков, претендующих на взятие вещи, одинаковое количество ДКП, то вещь отдаётся игроку с наивысшим званием, если же и звания игроков одинаковы, то вещь распределяется по ролу.
3.4. Члены гильдии со званием послушник могут брать только те предметы, которые никому больше не нужны, даже если у них наибольшее количество ДКП среди кандидатов.
3.5. Мейн спек является приоритетным на взятие вещи, т.е. если вещь нужна кому-то в мейн спек (за исключением послушников), то количество ДКП, игроков, которым она нужна в офф-спек не имеет значения и в розыгрыше предмета они не участвуют. Исключением может быть отдельное решение РЛа.
3.6. РЛ имеет право запретить участвовать в розыгрыше определённых предметов, как конкретному игроку, так и целому классу, либо классам.
3.7. Мейн-танки гильдии имею право забирать тир-комплекты на мейн-спек не взирая на своё количество ДКП (даже при отрицательном значении), однако по цене предусмотренной пунктом 3.1. настоящих правил.
3.8. Игроки обладающие приоритетом на торги, при розыгрыше предмета имеют дополнительные 50 ДКП, которые не заносятся в таблицу, однако учитываются при сравнении общего количества ДКП у кандидатов на вещь. Дополнительные ДКП не учитываются если у игрока отрицательное количество ДКП.

4. Замены.
4.1. За присутствие онлайн на протяжении всего время рейда (с момента начала инвайтов, до момента окончания рейда), игрок не попавший в рейд получает столько же ДКП, сколько и участники рейда. Если игрок ушёл раньше или пришёл позже, он не получает ДКП за присутствие онлайн. Игрок, уровень которого менее 80 не получает ДКП за присутствие онлайн.
4.2. Для получения ДКП за замену, необходимо присутствовать онлайн на своём мейн персонаже во время начала сбора рейда. В том, случае если вы не попали в рейд, а остались на замене, вы можете сменить чара, предупредив об этом своего КЛа или РЛа текущего рейда.
4.3. Для того, чтобы ваша замена была внесена в таблицу, необходимо отписаться об этом на форуме в разделе ДКП - Замены, по форме указанной в 1 посте вышеуказанного топика.


=====================================================================================================
Аукциона больше нет. терь тока приоритеты и ролы
=====================================================================================================

Тут вам и звания учитываются ( слакаешь понизят и все дела ) и старые рейдеры по этой системе никогда не будут в пролете и много чего вообще.Ходящие всегда имеющие хорший скил получают приоритет и совсем хорошо жувут и т д.
Мне даже нравилось правда привыкнуть надо. читайте вникайте может пригодицца.


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re: Дкп
СообщениеДобавлено: 28 авг 2009, 00:37 
Не в сети
Администратор
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 02 дек 2008, 18:08
Сообщения: 457
Я сейчас не в теме и захожу из леса по мобилке, но сразу скажу - когда столько НЕРАВНОДУШНЫХ ГИЛЬДИЙЦЕВ, то Гильдия живет и развивается. Это радует!!! Не сцыте, перейдем через годик рейдами на пару раз в неделю, но жестким костяком и будут в очередь стоять к нам - и игра в удовольствие будет и реал (а не моча по тв ежедневно извините)...

_________________
Послезавтра пойдем...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Дкп
СообщениеДобавлено: 28 авг 2009, 02:50 
Не в сети
Комрад
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19 дек 2008, 15:08
Сообщения: 584
Откуда: Мск
Нурф был прав, решив всё вернуть, потому что один босс не является причиной новой дкп системы, предвидеть это врятли кто-то мог, ибо мало кто знал что будет открываться по одному боссу.

_________________
Список людей, которых нужно вернуть: Гурин, Носикнос, Сумплекс, Кунген, КРЕМ, Омнибэтман...
Джииииимммммммм!!
RIP Comrades (2004-2012)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Дкп
СообщениеДобавлено: 28 авг 2009, 09:43 
Не в сети
КМ
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 дек 2008, 11:40
Сообщения: 162
По моему мнению возврат ДКП, заработанные в Ульдуаре, был необходим, т.к. на Колизей мы тратили максимум час-полтора, а остальное рейдовое время проводили в Ульдуаре.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Дкп
СообщениеДобавлено: 28 авг 2009, 12:47 
Не в сети
КМ
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 17 дек 2008, 19:25
Сообщения: 336
...да и когда ДКП одного данжена обнуляли, и рейды в него прекращались.
Впринципе моно ВСЕ ОБНУЛИТЬ, шмот ульды по ролу!!1

П.с моно мне друлькой тада в ульд походить? =\


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Дкп
СообщениеДобавлено: 28 авг 2009, 13:02 
Не в сети
КМ
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16 дек 2008, 21:17
Сообщения: 1813
да вот когда станет доступен хард колизея и мы будем вайпаться там (по крайней мере 50 вайпов это 2 дня) + день на зачистку 25 нормала, на ульду останется 2 дня, вот и будем ходить туда по ролу =)

_________________
Изображение
Будущая панда


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 33 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB
Рейтинг@Mail.ru